大理石疯狂– Episode 015

 当我们与《疯狂的大理石》一起滚动时,一切都从这里开始。我们讨论了街机游戏的Doogie Howser,他在18岁时就为Atari创造了重要的街机游戏并继续进行… 阅读更多

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Q *伯特– Episode 014

 收看我们迄今为止最亵渎的一集(或不,我们会解释)。现在该谈论Gottlieb最大的街机游戏–Q *伯特!了解Warren Davis和Jeff Lee制作的这款游戏如何成为流行文化… 阅读更多

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俄罗斯方块– Episode 013

对于我们的新迷你剧而言,这些片段已经摆放到位,而且我们正面临着苏联的入侵!俄罗斯方块突破铁幕,掌握了美国和日本的文化,但方式却截然不同。找出俄罗斯方块如何… 阅读更多

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暗黑拱廊(太空入侵者)– Episode 012

我们将把《太空入侵者》中的微型太空人带入降落,因为联合主持人会谈论他们对低估或晦涩的太空射击手的选择。 SNK先生和PastBlaster先生会不会动脑子?对巨大的人有浪漫的感觉吗… 阅读更多

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新星– Episode 011

当心,我活着!在游戏的共同创造者约翰·纽科默和诺亚·法尔斯坦的帮助下,探索了Sinistar至今(直到现在)的历史。获取有关Williams如何创建最佳街机的内部信息… 阅读更多

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加拉加– Episode 010

我们再次造访Namco,与他们谈谈他们与Galaxian合作的基础,以带给我们(可以说)有史以来最好的街机游戏–加拉加!灭绝的鲨鱼与宇宙飞船有什么关系?什么是正确的方法… 阅读更多

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后卫– Episode 009

威廉姆斯与后卫闯入街机场景(和唱片)。了解一家弹球公司如何参与视频游戏竞赛,并培养一些激动人心的人才,这些人才如今仍在大量涌现街机游戏。威廉姆斯如何驾驭… 阅读更多

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小行星– Episode 008

天哪,看看那东西的大小! Atari与Asteroids产生了文化影响,并向大众介绍了高分。电子游戏的黄金时代什么时候得到的?登陆月球的方式如何… 阅读更多

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星系– Episode 007

任务:消灭外星人!街机游戏进入了彩色世界(或者非色盲告诉我们)。我们深入探讨NAMCO的历史,该历史始于摇马和–在Yakuza的一些意想不到的帮助下– eventually gave… 阅读更多

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太空侵略者– Episode 006

在整个太空的鸿沟中,……智慧,宽广,冷漠而无情,以羡慕的目光注视着这个地球,并缓慢而可靠地向我们提出了计划。太空迷你系列的入侵者始于第一次接触–台东的太空侵略者!为什么… 阅读更多

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街机Obscura(格斗游戏)– Episode 005

解决他!我们的《格斗游戏大战》迷你剧与Arcade Obscura结合在一起。每个主持人向观众展示一个鲜为人知,被低估或低估的格斗游戏。其他主持人取笑他们对它的热爱!这一集还包括讨论… 阅读更多

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战斗机’s History – Episode 004

 当Capcom在最大的舞台上接管Data East的游戏《 战斗机's History》时,所有诉讼地狱都破灭了–美国地方法院。战斗机的历史是什么导致Capcom起诉的?为什么… 阅读更多

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格斗艺术– Episode 003

 随着《战斗的艺术》的发行,SNK倍增Neo Geo战斗机的实力。它拥有您从其他格斗游戏中所喜爱的所有东西,但是更少!这些字符为什么这么大?为什么这些角色有些… 阅读更多

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致命之怒– Episode 002

 一个新的挑战者来了! SNK在推出自己的Street 战斗机 II竞争对手时称呼Capcom为“下一个”—致命的愤怒。谁是博加德兄弟?更少的可玩角色需要更好的故事吗?到底是什么… 阅读更多

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Street 战斗机 II – Episode 001

准备好了...战斗!格斗游戏大战迷你剧以所有人的祖父开始—Capcom的Street 战斗机 II。是什么导致了这个标志性街机的推出?有什么后果?为什么这是第一个街机游戏… 阅读更多

由C.Ant | 8

介绍Podouken– An Arcade Podcast

拱廊爱好者的播客。 PODOUKEN来自100多个街机和弹球柜的所有者,而现实生活中的街机所有者则是一个全新的播客,它深入研究了视频街机游戏的世界,并且… 阅读更多

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