从2001年开始的20年–Vidjagame启示录402

准备老了吗? 2001年是视频游戏的分水岭,强大的3D控制台和经典游戏为现代游戏时代奠定了基础。那也是 20年前 ,所有这些游戏现在 二十岁了。 We’ve invited 拉里·查尔斯(Larry Charles)打击距离工作室 庆祝距今很久的五场令人难忘的比赛,以帮助我们度过这个难过的时刻,之后我们’我将谈论清道夫,斯科特·皮格里姆(Scott Pilgrim)对世界的回归:游戏和卢卡斯影业(Lucasfilm)游戏以及您的新年’的2021年游戏解析度。

本周问题: 您希望死灰复燃的主要游戏类型是死的还是过时的?


下载


的RSS | 的iTunes | Google Play | 订书机 | 脸书 | 推特

主题曲作者 马修·约瑟夫·佩恩。霹雳歌是 Silent Hill 2 Dog Ending Credits歌曲.

支持我们 帕特龙

您的Patreon保证可让您访问Apocalypse Gaiden,这是我们经常赞助的Patron独家剧透节目!聆听Chris,Matt和Mikel的深入探讨 对马的幽灵 , 以及 我们的最后一部分第二部分, 最终幻想VII重制 战神 !而当你’re there, check out 三十二十场游戏,其中我们讨论每个月10、20和30年前推出的游戏!只需注册 激光时报的Patreon, 和他们’re yours!

如果你避风港’t checked out the 激光时间YouTube channel, 这里’可能会膨胀’ve missed!

通过成为我们的复仇者联盟:无限战争评论/回顾 a 激光时间Patron

3 thoughts on “从2001年开始的20年–Vidjagame启示录402

  1. QOTW:我想念那些严厉的隐身游戏,这些游戏会惩罚不专心和粗心的玩家。像《分裂细胞》,《合金装备》和《小偷》等系列游戏通过鼓励耐心和精心计划的游戏在游戏中普及了这一点,这种媒体往往会避开它。反复播放任务以学习快速和偷偷摸摸的路线,KO人数最少的警卫人员和射出最少的灯光,并满足所有可选目标的要求,以取得最佳收视率。

    在杀手之外,“hardcore stealth”游戏几乎完蛋了。虽然它’s fun, it doesn’不能像分裂细胞一样抓痒:混沌理论或小偷2。

  2. QOTW:
    我觉得实时策略游戏几乎已经死了。剩下的就是悖论发布的4x游戏和暴雪’复活了星际争霸和魔兽争霸的尸体。也许我是错的,但我认为上次玩的新RTS是《战争黎明3》。

    我不’不知道是什么原因导致这些游戏消亡,所以我们现代的游戏世界中有很多已经从这些游戏自定义模块中脱颖而出(DOTA,英雄联盟,魔兽世界,战舰世界),但是除非您将《全面战争》放在首位其中,您可能不会获得任何RTS体验,甚至那些游戏都是具有半选RTS战斗的4倍策略游戏。 《命令与征服》和《英雄连》等游戏刚刚从游戏界消失了。取而代之的是回合制策略游戏和4倍大型策略游戏。

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开。 必需的地方已做标记 *