赛博朋克萨加斯–Vidjagame启示录397

赛博朋克2077在我们本周录制前几个小时出现’s show, so we don’还有很多话要说。幸运的是,有大量的电子朋克视频游戏没有命名“Cyberpunk,”因此,我们邀请了莱夫·约翰逊(Leif Johnson)看了有史以来最伟大的五个网络朋克系列。然后呢’女神异闻录5打击者》揭示了(还有什么?)赛博朋克2077的最初印象,电影新闻的点点滴滴,您将感受到的游戏将定义PS4时代。

本周问题: 您觉得哪个设置更有趣,前途一片光明还是光明的?例如,赛博朋克或《星际迷航》?我们的最后还是质量效应?


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主题曲作者 马修·约瑟夫·佩恩。霹雳歌是 激光眼 通过 马特·克罗科(Matt Crocco)利亚姆·林奇(Liam Lynch).

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2 thoughts on “赛博朋克萨加斯–Vidjagame启示录397

  1. QotW:我 find a bright future more interesting. That’这就是为什么我爱回到未来’展望未来。他们向我们展示了未来,而不是对未来的另一番凄凉’仍然是希尔山谷,但未来感十足(’HV,但有进步)。它没有’计时触发,1984’ed, or Blade Runner’或其他无数的专营权,它们显示了我们的未来。

  2. QotW:我’我一直都喜欢电子朋克,但在这一点上,如果我想要一个腐败的政治人物,拥有他们的巨人团伙,收入不平等和酷炫的小玩意来使群众分散早已过期的内乱的故事,我可以读新闻。除了它’总是会更难于关心这样的新东京’距气候崩溃将近50年,因此从长远来看,使故事中发生的所有事情变得无关紧要。因此,我发现后网络朋克画中犬儒主义和理想主义的混合,是我们贝佐斯未来生活中最有趣的图画。 《攻壳机动队》,《杀出重围》,《合金装备》和《守望犬》全都发生在一个坏人已经赢了的世界上,但仍有人至少在设法弄清楚如何改变事物。对我来说,它提出了更多有用的推测,而不是我们如何’重新性交,但我们如何才能取消性交。

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