冥界之神–Vidjagame启示录388

Spooptober继续看希腊万神殿’最灰暗的神,莱夫·约翰逊(Leif Johnson)重新加入我们,筛选了一些冥王’更令人难忘的电子游戏外观。然后我们转向谈论星球大战中队,崩溃4,超级马里奥兄弟35和博德’登上Sony的大门III’PS5拆解视频和您最喜欢的僵尸游戏。

本周问题: 接下来哪款经典的任天堂游戏应该获得大逃杀待遇?


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主题曲作者 马修·约瑟夫·佩恩。霹雳歌是 另一边 通过 .

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7 thoughts on “冥界之神–Vidjagame启示录388

  1. Qotw:如果我们’re talking NES games…塞尔达,马里奥3,小伊卡洛斯。 SNES明智的…SMW或DKC。虽然不是任天堂IP’如果是恶魔城,Ninja Gaiden或Mega Man(NES的人)将是杀手kill。

  2. QotW:Super Smash Brothers中的大逃杀模式。作为原始游戏的格斗多边形团队的一种转折,可以简化角色,从而显示更多角色。

  3. QotW:《塞尔达传说》似乎很简单,但是’s because it’正确答案。对于这种格式,随机,程序生成的地牢永远不会结束。卢比增加了您的时间限制,杀死敌人并解决难题将敌人发送给您的对手。银河战士也将以完全相同的方式工作,但前提是他们必须修复浮动控件以使其看起来更像超级银河战士。最后,恶魔城将对此有好处。这些是显而易见的答案,这是有原因的。

  4. 说到《星球大战中队》,我对启动VR如此简单和无缝感到震惊。使用我的Oculus Rift,我花了30秒钟才设置好VR,我’ve的问题为零(除了Mikel所说的弯曲屏幕过场动画)。我注意到的一件事是…奇?这可能与我当前的PC规格有关(Ryzen 5,GTX 1060 3GB,8GB RAM)–邮件中有32GB的新RAM!)。当我’在VR中,座舱内部的一切看起来都是真实的。感觉就像我’在实际驾驶舱中但是,在座舱之外的所有东西都带有非常拱廊的感觉,您永远不会把任何东西都当成是真实的。然后,当我在没有VR的情况下玩游戏时,座舱本身就是卡通和街机游戏,就像…确实如此,但随后座舱之外的所有东西都比以前锐利得多。另外,我认为我的眼睛很烂,因为该游戏使我的眼睛在VR中受伤,只能在VR中玩30分钟,然后必须切换到电视(我将电视用作显示器)。但是,这样做很好,因为它’从字面上看,一个按钮切换即可切换,但实际上并没有’甚至会造成滞后。再一次,吹走,我可以’相信这款游戏只有40美元。

  5. QOTW:是的,克里斯说是F-ZERO GX,我和我最好的朋友水银从2003年到2007年在我们玩多人游戏的GameCubes中炸烂了,然后才被拖到全国各地,却再也没看到他们再次。但是那些记忆永远存在!!!
    P.s.很棒的节目保持下去。

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