制作曼哈顿–Vidjagame Apocalypse 281.

蜘蛛侠’本周仍然在我们的脑海中,它的美丽重新创造曼哈顿使我们怀旧关于其他开放世界的比赛,重新创建了纽约市’中央岛屿。漫画专家 克里斯格洛在游戏机上的漫画 随着我们谈论我们最爱的五个,然后我们’LL更多关于蜘蛛侠,龙Quest xi和您理想的超级英雄角色的更多信息。

本周的问题:
什么’你最喜欢在比赛中重新创造一个真正的城市吗?

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主题歌曲 Matthew Joseph Payne.。打破歌是 纽约市 经过 他们可能是巨人.

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6 thoughts on “制作曼哈顿–Vidjagame Apocalypse 281.

  1. I’很久以来忘了它是什么’喜欢在香港,我’从来没有去过西雅图或洛杉矶,所以我必须承认它’S纽约市描绘成宏伟盗窃汽车四世。一世’M用于电视节目的傻瓜拍摄于城市,就像CBS位置侦察员一样,与说明NBC或USA网络中所看到的东西相比,我喜欢法国连接(在我通常的火车线下拍摄权利!)。是的,游戏将所有南布鲁克林混在一起,你可以直接开车到一个猛扑猛扑停车/布鲁克林高度,但它设法捕捉它’S喜欢在自治市镇和曼哈顿的巨大蔓延,现在陷入困境的PS3。我可以’想到许多其他西方游戏,在这种规模上重建城市,特别是与Yakuza系列相同的细节’s my pick.

  2. QOTW:我最喜欢的(和IMO高估的系列)是伦敦的重新创造。索尼做了一项绝对惊人的工作,重建了城市景观。如果我记得正确,他们重新创建了大约40–距离商店到街道的游戏60%。我只会在探索伦敦的自由漫游道路上无休止地他妈的。

  3. QOTW:I.’D必须仅仅基于斯科特朝圣游戏,仅仅基于冬季加拿大缺乏犯罪缺乏比赛的事实,我真正想到的是,这是托尼鹰游戏。还想给睡觉的狗表示一声尊重’s Hong Kong I’M不是大城市的粉丝,但奇怪的是,当游戏用香港作为区域设置时,我喜欢它。

  4. I’我很高兴你们回到旧格式。它’因为我是我获得新闻的唯一方法’m lazy.
    QOTW:

    斯科特朝圣者vs.世界。只是因为我’来自多伦多的米,看到这座城市发生的游戏很酷。 TTC(公共汽车)是一个很好的触感。

  5. QOTW:世界上的涩谷与你结束。被戏剧化和夸张,但你仍然可以制作现实世界的类似物,包括在许多电影和孵化雕像中看到的大规模交叉散步。它’S一场惊人的游戏,设法捕捉到易易碎的金属剂的能量,而是令人充满活力的东京的一部分。

    很期待开关重新启动

    关于Gotham及其起源的主题,我可以’记住我在哪里读的地方,但在那里’在英国诺丁汉附近的一个名为Gotham的一个叫做Gotham的实际村庄,为一个短篇小说而闻名‘Gotham的聪明人’关于村庄完全由疯子居住。所以纽约的参考可能是可能的

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