Vidjagame启示录247–您可以在15分钟内完成的游戏

在本周通过令人着迷的速度快跑完成了Awesome 游戏类 Done Quick爆炸之后,Matthew Allen和Bob Mackey加入了我们,看看您可以玩和击败的五款游戏(或“beat”)在15分钟以内–所有这些都没有任何作弊,小故障或练习发展任何特殊技能的能力。然后我们简要地看一下一些笨拙的Switch端口,对PSN感到惊讶’2017年下载量最高的游戏,并找出您在假期中玩过哪些游戏。

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使用动视’■变形金刚游戏突然从在线市场上消失了,您想看到哪种授权游戏卷土重来?

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而当我们’重新显示视频,请查看上周的这些视频答案’的本周问题!

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28 thoughts on “Vidjagame启示录247–您可以在15分钟内完成的游戏

  1. 绝对是世嘉’s “Outrun Online Arcade”。它不是的主要原因’不得使用PSN或Xbox 生活或其他任何方式,因为法拉利许可证对公司而言是一笔不小的费用。正是因为有了Yakuza 0和经典的3DS版本,我才参加了这款赛车游戏,我喜欢它的感觉就像Cannonball Run,只是没有破坏性的混乱。无论如何,我从各种在线网站上听到了更现代的续集,但从未尝试过,因为我没有’直到PS3投放市场几年后,您才能拥有它。我真的希望Sega为其客户提供机会以光彩夺目的高清播放Outrun。

    1. 肯定是Sumo Digital开发的重新启动的Outrun。唐’t care whether it’s Outrun 2, Outrun 2006, or 超越在线街机, the game is a super-dense caffeine shot of what SEGA did differently and better than anyone else (even though they needed Sumo to capture it…闭嘴)。精彩转贴到“gritty”,黑暗,当时的NFS游戏以及超级严肃的模拟人生。希望漂移阶段能够捕捉到一些魔法。

  2. QOTW:虽然我同意鲍勃关于新的好辛普森的看法’的游戏,我希望Wayforward做一部新的Ducktales游戏,作为各种续作的续集。他们甚至可以根据新节目来做到这一点。

    1. 还忘了在我的第一篇文章中补充说,有可能在前15分钟内以Nier Automata结尾。死在最初的射击区,然后告诉您机器从此幸福快乐地生活着。

  3. QotW:斯科特·朝圣者。我错过了最初的跑步机会,从没去接它。到我想要的时候,它已经不见了。如果他们重新发行它,并制作一两个续集,那’d是完美的。我记得游戏创作者提倡重新发行并感兴趣续集…环球汽车需要摆脱困境并为此做些事情,而不是专心于那个胡说八道的黑暗宇宙

  4. 他们可能会做的’忍不住,我内在的Bond粉丝想要这些EA James Bond条目的高清端口。具体来说,是“特工在大火,夜火和一切或一无所有”。可以追溯到EA可以通过电影许可证来做点很棒的事情。

    1. 我对此深表赞同。至少,《 Nightfire》让我的钱成为了Goldeneye 64之后制作的最好的Bond游戏,并且在这一点上可能会更适合玩。

  5. 首先,要对Laser Time Network所做的所有工作表示感谢。我现在生活中一直很艰难,但是我收听的每个播客都能帮助我度过美好的一天。

    现在我来回答,我知道这听起来很奇怪,但是我想要另一个更好的《超人总动员》游戏。最初的游戏遇到了喜忧参半的情况,但考虑到所有因素,这是一个不错的游戏。由于我们处在超级英雄时代,并且还有第二部确认发行的电影《超人总动员》即将上映,因此现在正是为PS4,Xbox One和Switch制作另一款游戏的完美时机。

    1. 那’这是一个不错的选择,但考虑到迪斯尼关闭了上一部《超人总动员》电影以来的所有视频游戏工作室,这真是令人不寒而栗。

  6. 基于斯坦利寓言的旁注’列入前五名:
    在过去的一个学期(9月至12月)中,我参加了我的传播计划“游戏研究”的四年级课程。实际上,我们上课必须玩的游戏之一是Stanley Parable,我最终在上课的那一周做了一个介绍。另外,我们还扮演了开发者’随后的游戏,初学者’s指南。只是以为我’d请注意,专上课程实际上为我们的视频游戏玩家提供了一些东西,并且实际上是一门很棒的课程。

  7. QOTW:我 would love for the Godzilla games to come back. Destroy All Monsters and Save the Earth both had incredibly fun multiplayer modes. If anything they could just remaster Godzilla Unleashed and remove the god-awful motion controls. The world is really lacking modern city destroying games.

    (真正的答案是乔丹·沃格特-罗伯茨’s Kong:《 Skull Island:电影的官方游戏》

  8. QOTW:我’d想看到Twisted Metal带回来,但它是由倦怠/酷刑团队制作的。 TM员工仍然可以编写故事以及角色/车辆设计,但是游戏玩法需要由更了解的人来处理。我认为,职业倦怠小组的工作人员可以真正融入该系列的破坏性,同时兼顾多年来驾驶游戏的所有进步。

  9. I have the violent urge to make a correction- Nier: Automata can in fact be 击败en in under 15 minutes. If you die at any point before reaching the first boss, you’会以W结尾“Broken [W]ings”.

  10. 对于Myst没有进入前五名,我感到非常惊讶。一旦知道了最终的拼图解决方案,您就可以从一开始就通过输入代码,抓住页面并将其放入适当的书中来完成游戏。 (或者是一本错误的书,因为从技术上讲,它们也是结局。)

  11. QOTW:我ncredible Hulk: Ultimate Destruction. A game where I truly felt like the character I was playing. Crazy combos, everything is a weapon, you can turn cars into boxing gloves and surf on buses. Also, a ridiculous stealth mission where the Hulk wears a truck. Tons of fun even if you never work through the story. It never seemed to take itself too seriously and just let you have a good time running up walls, jumping off skyscrapers, and destroying everything in sight.

  12. QOTW:我 really wish someone would make a modern Golgo 13 game. Think “open world”风格,你必须去接工作(我指的是暗杀任务),地狱,为什么不像《最高机密情节》中那样散布阴险的冷战情节。当然,必须对其进行阴影处理或使其看起来像卡通一样。

  13. 本周问题:尽管蜘蛛侠2经常被吹捧为具有友好邻里关系的最佳游戏,但我一直回到的一款蜘蛛侠游戏是Xbox的终极蜘蛛侠。它不仅拥有跨越曼哈顿和皇后区的开放世界,而且具有卡通/漫画风格,真正将其扎根于其原始资料中。可解锁的漫画封面,片段,在这些片段中您扮演毒液,吸食无辜,挥舞着气球的孩子,并能够从帝国大厦中脱身,这是我童年的经典游戏。我最喜欢的就是续集,保持其卡通风格,但是在涉及更多情节的情况下引入更多角色。您甚至可以合并Spiderverse的多个角色!您能想象一个终极漫画风格的多人游戏,您和您的朋友可以扮演不同的蜘蛛侠穿越纽约吗?

  14. 克里斯一世’我有理由确定他们没有’不要从PUBG中的第三个人手中夺走ADS,这听起来像是您遇到了错误。

  15. Rofl,我们在MAGfest举行了Lasertime聚会,大家都在谈论要组建一个小组并尝试邀请大家。

    是的。这次有那个标志,我想我看到有人在他们的房间里有它。不谈论自己或我认识的任何人。

    你们可以明年让它成为magfest吗?

  16. QOTW:尽管这可能不是一个好主意,但看到Silent Hill复出怎么办?但是,为什么不使用传统的生存恐怖游戏,而不是以情节冒险为基础的恐怖叙事方式,使故事系列朝一个不同的方向发展却又忠于其根源?

    想象一下:KONAMI提供了Silent Hill许可证给Tell Tale 游戏类。反过来,他们会针对不同原因(可能是通过共享连接)吸引到城镇的不同角色,写下一个多字符的故事(就《权力的游戏》而言)。可以根据互动,玩家在整个场景中关注的重点(例如《寂静岭2》或《破碎的回忆》)进一步探讨这些原因,并通过可玩的闪回功能进一步影响这些因素,在这些情况下,也许,实际上,您的选择可能比“personal experience”并创建许多备用叙事线程,而不是两个或三个。

    尽管这会令人生畏,但对于讲述为什么我们喜欢这个系列,将最后的钉子钉在棺材上,洗去《回忆录》的厌恶和从未见过的失望,这可能是庆祝我们为什么喜欢这个系列的好方法寂静岭实现了。

  17. QOTW:我’一直在努力消除我的电子书的续集“错误!复古游戏,您迷住了漫画英雄!”几年来,这让我爱上了我一无所知的漫画,然后才从’90s —Capcom沿其Punisher游戏的思路在街机上发布了出色的节拍效果,并且有一个非常糟糕的Sega CD游戏,围绕您在开车时拍摄道路碎片的核心游戏机制构建(我希望我在开玩笑) 。但是,这两种方法都不像漫画那样。但是看到漫画’的设置基本上是《辐射》遇见了侏罗纪公园—漫画早于两者,请注意— I’d希望看到在那个宇宙中出现的贝塞斯达风格的RPG。试想一下《辐射4》,但它配备了汽车,恐龙,也许还有更多有趣的印第安纳·琼斯氛围。它’永远不会发生,但我希望那场比赛如此糟糕…

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