Vidjagame启示录135– Cronenbergs!

VGA135

瑞克和莫蒂(Rick 和 Morty)是一场精彩的演出,如果没有其他原因,它给了我们这个词一个新的用途“Cronenberg,”指的是无法理解的大量扭动的肉体和身体恐怖,看起来就像是刚刚从戴维·克罗嫩伯格的电影中滑落了一样。随着我们继续十月的恐怖主题,我们来看看游戏’最著名的Cronenbergs似乎是合乎逻辑的下一步。清除掉残留物后,我们潜入刺客’的信条组织辛迪加,《无国界传说》,令人困惑的小岛秀夫新闻以及恐怖游戏停止让你感到恐惧的地方。

本周问题

什么 ’您最喜欢的Cronenberg encounter? (不是导演。)

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主题曲作者 马修·约瑟夫·佩恩。霹雳歌是 飞返 通过 错配。浣熊休息音乐是 激光时间Theme 8-Bit 通过 马修·图西阿罗内点列表。大卫·库珀(David B. Cooper)着迷的美丽新发行主题。

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17 thoughts on “Vidjagame启示录135– Cronenbergs!

  1. QOTW:

    立刻想到《生化危机4》,而老板怪兽刚刚打电话“IT.”哦,老三,真的是克罗嫩贝格’d该死的了。

    如果你没有’没有玩过RE4,IT在比赛中出现的时间很晚才the脚“瞄准这支火箭发射器”最后的老板。最能形容为通常的生化危机克朗伯格马stable的半人马级怪兽,蜘蛛状下半身上的半人形躯干,裸露的灰色肉体,手臂,爪子,嘴巴和扇形的阴道很多。而且它的速度很快! IT跟踪Leon穿过一些山洞,然后放到一个悬挂的运输集装箱笼中,我’我确信这是Ganado不可或缺的’进出口经济基础设施。但是我离题— you’在IT部门将悬挂的笼子切下并扔进洞穴之前,我们需要快速浏览一下运输容器的迷宫,同时抛出开关以打开笼子的门。

    然后呢’就是那个经典“我真的需要从我拥有的每把枪上发射所有子弹,”认为《生化危机4》表现出色。没有退缩。不再节省大瓶装弹药。出于某种原因得到了榴弹飞镖枪?用它!一切都火!

    在大部分战斗中,IT都使自己难以捉摸,只能在吊笼上砍,而偶尔偶尔会drop到莱昂,所以当您实际上不得不看着生物并用所有东西击中他时,’ve got, it’s horrifying.

    我想我’我想说的是:将旧声音转换成REmake HD的人会在R4和R4中添加一些Rick和Morty剪辑,所以Leon经常说:“哦,伙计,阿什利,他们真的是克朗伯格’d该死的了!”

  2. 首先,米歇尔(Micheal)和克里斯(Chris)进入谷歌图片上列出的敌人后,我需要看一下这些敌人,并在视频中进行评论。

    QOTW我对QOTW的回答还是与死空间有关。在《死亡空间2》中,有一个坏死的生物长到墙壁上,发射豆荚,并有一把镰刀般的手臂,可以近距离攻击。当我玩游戏时,它们看上去很奇怪,但是在阅读了《死亡空间》维基百科上的条目后,我开始爱上它们了。我了解到,与大多数死灵形态不同,这些形态保留了人类的一部分,因为它表明,被杀死时,您可以听到他们的宽慰。因此,您不仅可以疯狂地死去并成长成骨头的爪子,还可以疯狂地站在墙壁旁边,然后开始在墙壁上生长。一直活着,感觉器官被重新利用,最后,’处于这种痛苦的边缘状态,只是在等待某事杀死您。如果你’再也找不到了,或者伊萨克从你身边经过’重新陷入了这个地狱,有点了解你是什么,以及你如何’永远不会再成为你。

  3. 也许不一定是我的最爱,但最近我’一直在玩《内心的恶魔》,里面的敌人都疯了。游戏中的大多数敌人是由对手控制的人类,多余的四肢和多余的头部尚未发育。可能最糟糕的是,一个女人的腿多了,双爪大,像手一样,一旦到达你就会杀死你,只能用火杀死。我还立即想到了《生化危机启示录》中的安全员,这是一个令人作呕的大斑点,上面有一只巨大的刀刃,可以乞讨“please help me”当他试图看到你一半。

    1. 我喜欢Dead Space 1和Dead Space 2,最近我在PS3上播放了它们,他们确实坚持了下来。我唯一的问题是《死亡空间2》做得如此出色,仅突出了《死亡空间1》中的状况,除了它们看起来和玩起来都非常好。

  4. 我不知道米克尔说戴安娜改善了什么笑话?在开始讲故事之前,音乐开始响亮,所以我不能’听不到,并且在其余大部分节目中,音频剪辑都关闭了。

  5. um…奥迪在休息时间不同步。音乐很早就出现了,然后在浣熊开始说话之前,8bit的激光音乐播放了一段时间。
    我以为您是在前7名的末尾故意这样做的,所以没人能想到您的推文吗? idk…
    希望此评论已阅读并对您有所帮助。

  6. 如果你们不’就像互联网上对您如何制作预告片反应视频bit之以鼻,然后停止吮吸它们一样。

    认真地讲,谁在第一次观看预告片时一直在说话?您对无法做到的事情如何反应’t even hear?

  7. “Y’ALL BE HATERS DON’T HATE MY GAME!”
    现在,我已经摆脱了系统的束缚,我最喜欢与Cronenberg碰面的肯定是第一部古墓丽影中的Lara Croft,直到今天,那不成比例的融化的尸体一直困扰着我。

  8. QOTW:
    我最喜欢的cronenberg是来自PS2 insta经典游戏《密歇根州:地狱之报》。在这个场景中’像您一样,在医院拍摄周围环境,您会听到一位同胞尖叫着怪物。“we’re alive dammit! We’re not monster food!”当您将注意力转移到楼下的电梯时,这位出色的加拿大配音演员感叹不已。从黑暗中冒出来,我只能形容为一个对接怪物。曾经是病人的东西现在正在向您爬行,首先是牙齿和眼睛向上刺它’旋转。查一下,我的描述没有道理。

  9. “Yall be haters”需要永久添加到共鸣板。但是请,米克尔,不要’让克里斯控制音板。如此强大的武器一定不能落入错误的手中。

  10. 答:主要内容“Dummy!”在一开始就来自Undertale!

    B:“MEDIOCRE”声音片段需要成为在每个播客上使用的黄金标准。

    C:我在论坛上提到了Contra:Hard Corps作为我的选择,但如果我没记错的话,Konami在Castlevania和Gradius的Cronenbergs也很出色。在每场Gradius游戏结束时您打过的肉块肯定看起来很酷,因为在战斗中完全一文不值。

  11. 克伦嫩堡一世’要发挥最多,就必须是《魂剑》系列中的噩梦。噩梦(为什么没有’他们称他为Knightmare吗?)是在中世纪的大块头齐格弗里德(Siegfried)挥舞无所不能的灵魂之刃并获得可怕的特征时出现的。当齐格弗里德(Siegfried)赎回自己时,梦Night继续作为一个单独的实体存在,以增强角色名册。

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