万圣节恐怖游戏回顾展…in March!

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因为您真的会在何时庆祝恐怖?

是时候该让人们回顾一下恐怖题材游戏对游戏的热爱了。我不会打任何一部恐怖游戏,因为那会让我发疯,但我会打出所有知名人物。事不宜迟,这是我最喜欢的媒体对’这可能是我最喜欢的类型。

NES时代

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您可以说整个恐怖事件始于LucasArt的疯人院,但我不同意。另外,我将以授权游戏结束,因此我将从一个游戏开始。 13日星期五可能是NES发行的最大的“恐怖”游戏。这不是很好,这是代代相传的许可游戏的先例,但许多人认为游戏令人恐惧。它’我们的重点是从Technicolor Jason身上奔跑,他看上去更像是体育馆的老鼠,而不像任何人都应该看到的可怕的东西。

无论任何人怎么想,这款游戏都将继续作为有史以来最糟糕的恐怖游戏之一举行—与卢卡斯艺术的疯狂大厦相去甚远’俗称“打赌你不知道触手的日子是续集”。

SNES落后

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就恐怖而言,SNES并没有发生什么大的变化,但Sega Genesis的确很恐怖。在SNES拥有《毁灭战士》的港口的地方,世嘉(Sega Genesis)拥有Arcade Splatterhouse系列的两个续集—第一款真正的游戏机般酷似砍刀的游戏。这些游戏以愚蠢的娱乐而臭名昭著,这就是好莱坞恐怖风格在90年代演变成的那种。外星人的日子已经一去不复返了。我们得到的电影有《杰森去地狱》和韦斯·克雷文的《新噩梦》。 Splatterhouse 2和3这次显然令人回味,因为游戏并不是真的很恐怖,只是更血腥。

在TurboGrafx上是《从沙漠来的》,这是一部Cinemaware游戏,回想起像他们这样的电影!和其他好莱坞B电影。这款游戏受到了很多人的喜爱,足以保证获得广受好评的邮寄续集。

Playstation统治至尊

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Playstation的发行看到了诸如Juggernaut,Galerians,D和Fear Effect之类的恐怖游戏的涌入。其中大多数来自日本开发人员,但很多都不是很出色,会发布各种评论或负面评论。虽然推出了许多真正好的系列“good” 是 a relative word.

“寄生前夜”系列将继续发展直至其在2010年明显死亡,但备受追捧的经典系列“钟楼”也始于这一代。钟楼是新来的:您只有一名追随者,被称为“剪刀手”的杀手。 Scissorman可以随时出现,如果他这样做了,则必须扣住mash才能离开。游戏也很独特,因为它有多个结局。 Clocktower甚至在今天仍然保持着相当恐怖的游戏,因此获得了邪教地位。但是,续集是一个太过早的案例。 Clocktower 2非常类似于第一个,并且在解决难题时追赶者的奔跑很有趣,但一段时间后变老了。

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我知道你在想什么是的,PSX和土星确实生成了《生化危机》(如果您是日本人,则是《生化危机》)和《寂静岭》系列。这些被视为竞争对手,但我不知道为什么。它们是相反的两极,唯一的例外是它们都像木头一样控制。

寂静岭推出更多“average Joe”恐怖类型。主角不是超级强硬的军人,他可以闯入并炸死所有人。他只是一个寻找女儿的人。原始气氛仍然很好,小镇和内部的邪教只是令人毛骨悚然。

另一方面,《生化危机》采用外星人的方法,当您看到这个训练有素的团队被一个接一个地挑起时。它有点受苦,因为声音表演(有规律地)不好,并且所有的恐惧都被每个恐怖游戏的表述所破坏。关于生化危机2,我无话可说,但还没有被说过一百遍,但是《生化危机2》是一件大事—比人们认为的要大。它从Clocktower那里得到了提示,并有一个名叫Nemesis的孤独的大坏蛋。他是不断追求唯一主角吉尔的人,而不是第一款游戏的多个主角。尽管这些游戏在技术上是多平台的,但它们在PSX上被认为是最好的。它们稍后将被移植到PS2,Xbox和Gamecube。

Big 2黄金时代:PS2和Xbox(以及Gamecube)

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PS2,Gamecube和Xbox时代 —这是时间最好的恐怖游戏。虽然《寂静岭》和《生化危机》系列中最好的游戏在此期间问世,但也有其他几款。像《致命框架》(Fatal Frame)这样的小编就开始了,超暴力的《曼亨特》(Manhunt)系列来了又去。 Clocktower 3结束了该系列赛,尽管它有一些很好的主意,例如应急表(尚未得到足够的使用),但这还不足以使游戏免于受到中级评价的影响。这一代还重新启动了主要的恐怖游戏:在Xbox上广受好评的Doom 3。

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同时,《生化危机》和《寂静岭》系列中最好的游戏就被释放了。 《寂静岭2》仍然是我最喜欢的恐怖游戏之一(尽管它被宠坏了,然后回到地狱),《生化危机4》也在那里。 《寂静岭3》与第二部很相似,虽然不是我的最爱,但我还是很喜欢。 《寂静岭4》可能是最雄心勃勃的,它改变了许多机制,甚至改变了环境。但是,即使这是黄金时代,所有美好的事物也必须结束。

大人物2的堕落:PS3和Xbox 360(和Wii)

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这是生化危机和寂静岭瓦解的那一代。人们忙于争夺《生化危机5》是否具有种族主义色彩,以至于意识到它真的不是种族主义者’那样好,对RE6的评价越少越好。就像我稍后将要讲的那样,摆脱恐怖,以行动为导向是很好的,但是有一个愚蠢的复杂故事,没人在乎。但是,Silent Hill发布了更多游戏,促使人们问“为什么?”比什么都重要。倾盆大雨和归乡似乎充其量是淡淡的模仿,《破碎的回忆》因加入Wii和PS2而受到伤害。

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In this era, a new Splatterhouse came out, even though no one really wanted or cared. Alan Wake also released, a pretty 好 blending of Twin Peaks and Twilight Zone. Possibly the biggest release would be System Shock’s descendant Bioshock. It’s scary and atmospheric, and has a really 好 story.

虽然《生化奇兵》可能是最大的,但我最喜欢的新恐怖IP是《死亡空间》。第一个冠军头衔充满神秘感,可怕的敌人,血腥和坚实的转折。死亡空间还建立了一个好问题的好宇宙,那就是“那该死的大东西到底是什么?”和“为什么我必须做这个小行星射击任务—没有神!?” 《死亡空间2》回答了很多这些问题,同时还添加了《神秘海域》般的动作以使游戏保持有趣。 《死亡空间3》虽然不是最好的,但还是有系列’一般的悲伤和失败感,《觉醒》 DLC可能是我玩过的最好的DLC。

当前:PS4,Xbox One和Wii U

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直到今天。虽然没有那么恐怖的表现, 那里似乎很有希望。 Outlast没问题,但一段时间后恐惧变得平淡,故事也不一定是我所关心的。在更主流的方面,《邪恶内心》是一团糟。它似乎不知道自己想要什么,它想要成为的任何东西都是可以预测的。最好的表现是《外星人:隔离》。它’是一个非常扎实的恐怖游戏,而Xenomorph是一个可怕的对手。

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到目前为止,当前这一代最好的东西是PT,它是一个预示着很多东西的预告片:Silent Hills(是,复数)。该演示程序始终使我烦恼,即使我现在已经知道大多数曲折情况。如果要进行PT,那么恐怖游戏很可能在Silent Hills等游戏以及关于下一个Doom的承诺之后又有了新的繁荣。不过,在那之前,似乎我们将拥有最近宣布的隔离DLC之海,也许还有《生化危机启示录》和/或《生化危机改造》来为我们度过难关。

撰稿人J.Patrick B.

2 thoughts on “万圣节恐怖游戏回顾展…in March!

  1. 哦13号星期五。你真是个误会不管任天堂如何,NES都是垃圾场’s “seal of quality”但老实说,我相信Ft13并不是其中的一部分。那时我很喜欢’s play I’我们见过并没有采取任何措施阻止这种感觉。

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