Vidjagame启示录57–Hollander Cooper的VR耳机历史

VGA57

在技​​术垃圾堆上花费了数十年之后,虚拟现实’在过去的一周中,s获得了巨大的复苏。索尼揭开了Morpheus的面纱,Oculus Rift推出了自己的Crystal Cove原型,微软透露了它正在开发自己的头戴式耳机–那就是在Facebook收购Oculus之前(这是在我们录制本周之后发生的)’s集)。因此,从VGA 57入手,首先列出我们最喜欢的5种/灾难性失败的耳机,然后再聊《暗黑破坏神III:灵魂的收割者》,《臭名昭著》:第二名Mark Ecko,这是不费吹灰之力的事情。’起床,还有你’d如果您有任由权来弄乱游戏,该怎么办’s established canon.

本周问题

您希望看到哪种游戏或特许经营获得虚拟现实待遇?

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主题曲作者 马修·约瑟夫·佩恩。霹雳歌是 走出我的梦想,进入我的车 如所涵盖 格瓦 (R.I.P.戴夫·布罗基). 大卫·库珀(David B. Cooper)着迷的美丽新发行主题。

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33 thoughts on “Vidjagame启示录57–Hollander Cooper的VR耳机历史

  1. 我希望看到一个使用VR头盔的Bioshock游戏(如果2K找到另一个开发商)。考虑到Rapture和Columbia在太空和个性方面都是史诗般的,人们希望与它一起观看’自己的眼睛,抵制Splicers / Vox Populi等的ho积。

    而且《无主之地》在VR上也能很好地工作,但是我’宁愿先看到一个生化奇兵VR游戏。

  2. 银河战士Prime。主要系列已经发生在Samus内部’头盔,这只会增加体验。

    雨滴溅到您的遮阳板上。
    眼睛在玻璃上的反射。
    呼吸的声音在头盔中回荡。
    使用眼动追踪切换遮阳板和光束模式。

    氛围是VR的销售对象,我能想到的是比《银河战士Prime》更适合它的非恐怖游戏。

  3. 上古卷轴。该系列的内容是迷失在一个世界中,并在其中进行探索,正确完成虚拟现实将极大地强调这种效果。如果我进一步展望未来,也许有一天会有一个平台’就像跑步机一样,但是它可以向各个方向移动,因此我可以在VR开启的情况下在其上四处走动,也许,以某种方式,运动控制实际上将达到可以进行1对1剑术并且感觉良好的地步(那看起来)。

  4. 谴责:犯罪根源。从技术上讲,该游戏有些粗糙,是360和所有产品的发布游戏,但概念很不错,我觉得’d可以精美地转换为虚拟现实。

    考虑一下’我相信这是一款恐怖游戏,着眼于内脏近距离战斗并探索幽闭恐惧症和黑暗的城市环境,并在很大程度上与现实生活联系在一起’d这样可以使您更加沉浸其中,从而使您更容易感到紧张,害怕,或者您真正为生存而战,以抵御肮脏,未洗的流浪汉。

  5. 我想看一个使用VR的蜘蛛侠游戏。可怕的晕车,眩晕感引起的副作用不计其数,随着Spidey看起来像是爆炸一样,在纽约市内摇摆。

    此外,Jet Set Radio Future。

  6. QOTW:现在,口袋妖怪已经变成3d了,我想要那但在我周围,想象一下在战斗中扔一个pokeball或成为一个pokemon。

    花也很整洁,或者是任何格斗游戏…………还有Doa排球…reasons….

  7. 金属齿轮会是个好主意吗?我认为它’d非常酷,让您感觉像自己一样,增加了游戏的紧张感’实际上是试图渗入高度戒备的基地。和所有那些强烈的盒子藏起来,哦,伙计。

  8. QOTW:给我一个虚拟的激光时间网络环境,我想坐在啤酒罐的宝座上,每当克里斯说出恐怖的话时,看着克里斯的死神眩光。

  9. 回家了。我认为较小的,现实的体验将是最令人身临其境的。我知道这没有’听起来很酷,但是孤独的感觉来自一个人’VR将房屋放大十倍。

  10. 说起床,我’d一周前就爱上了游戏涂鸦艺术家的前五名,不,我不知道有没有’实际上对于前5名就足够了。

    1. 我可以说是喷气式收音机,整个世界尽在您的脑海,但这真是太棒了,看看是否有足够的作品。

  11. 说到虚拟男孩,还有其他人为他们的街道通行证mii购买虚拟男孩帽子吗?他被判永远永远难过和痛苦。

  12. 对Hollander表示赞成!!!
    QOTW:好吧,如果没有其他原因,那么我觉得VR BioShock游戏可能会很有趣,因为原始游戏可以抛弃并评论一些游戏惯例,他们可以使用VR来进一步颠覆媒体,该系列营造了一种氛围与众不同,这可以使他们更进一步。

  13. QOTW:虽然它可以看作是一个通用的答案,但我认为如果我能在Halo Universe的范围内探索一个Forerunner结构,尤其是能够以先行者的身份走动,并在一个和平的环境中观察您的先行者世界,那真是太棒了在洪水爆发之前,一切都没有那么艰难。然后可以将其转变为“外星人:隔离”的基本概念,这是一种生存恐怖的氛围。说到这,也许是《外星人:隔离》可以具有VR功能,使其成为更加合法的令人恐惧的体验。想象一下,当被缠着你的外星人突然冒出来时,他会害怕自己活出地狱,然后让你像一个女学生一样尖叫,试图用它来阻止它’ve got.

  14. QOTW:我’d如果新的外星人游戏与VR兼容,那就爱死它吧!’第二张嘴突然朝着你的脸。我希望VR尤其是在恐怖游戏中引入一些很酷的新想法,想象一下隐藏在更衣室或壁橱中并且必须控制呼吸,因为您的麦克风可以在整个游戏世界中拾取并回声,或者当生物被捕获时可以使用位置跟踪来躲避试图窥视门。

  15. 在VR Metro中探索世界末日莫斯科的想法:《最后的光芒》使我的脊椎颤抖!当您通过破裂的防毒面具喘气时,会增加已经幽闭恐惧的气氛。
    要么
    一个声波游戏(别笑了!)想一想,就从第一人称视角来看,跳跃,篮球,超音速和未成年人类女孩…. Errr…。实际上忘了Sonic,也许是Mirrors Edge吗?

  16. QOTW:《最终幻想》十三世可能很整洁 …尤其是将所有细节都放在世界上。同样,战斗将是不可思议的/恐怖的。所有与超大型怪物战斗的超高跳跃动作,看到飞来飞去的咒语等等。我讨厌这款游戏,但仍然可以和VR一起玩。

  17. QOTW:虽然我不知道’不太在乎VR怎么办’不想让任何游戏成为VR,如果我必须选择VR,我会选择Mass Effect。在虚拟现实中,对话的选择和战斗(使用力量,小队命令等)可能很酷,但是我’我比以往任何时候都更喜欢用控制器玩游戏。

  18. 如果克里斯在播客中,我想要一个VR Strider,Street Fighter和Moster Hunter。如果不是,我的严肃答案是艾伦·威克(Alan Wake)。

  19. 我希望Civilization V拥有VR的待遇,因为我觉得可以通过两种同样酷的方式来完成。

    第一种方法是‘strategic’模式,即Civ V的地图变成3D地球,可以用手指平移和移动它(或者您位于其中的更大球体),从而以与现在相同的方式显示游戏。

    第二种是更个人化/观察的模式,您可以坐着比城市瓷砖高2到3倍(想想观察气球),并可以观察风景并以这种方式玩游戏,但是风景会向各个方向蔓延。当您真正可以看到越过山坡的敌军时,战斗将变得更加有趣。

  20. QOTW:我 would personally like to see an F-Zero game using VR-tech just to see what thereaction to the high speeds would be. >:D

  21. I’d想看一款名为Atari的旧游戏的VR版本“Beat ‘Em and Eat ‘Em”;尽管我想这会像克里斯一样’VR Puzzle Fighter的说明。

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