Vidjagame启示录45–2013年我们的十大游戏

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今年是’还没结束,但是《 Vidjagame启示录》要截止到1月7日,所以这里’s VGA常规格式的超长,超延迟倒计时’2013年最喜欢的10个游戏!在那之后,我们接触了年终新发行的微薄收成,并讨论了您一年中最糟糕的游戏的选择(哦,对于为人耳ear的浣熊合唱团提前道歉。不,我们’从未听说过自动调谐)。

本周问题

什么’您最喜欢2013年的游戏吗?

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*注意* We’最近收到了一些惊人的捐款,但几乎没有人附上姓名和该捐款的预定收件人。请尝试记录捐赠的播客,以便也许我们可以获得一些新设备,并感谢合适的人的所有支持。认真地说,我们编辑此节目的笔记本电脑距离燃烧只有一口窒息。

主题曲作者 马修·约瑟夫·佩恩。霹雳歌曲是 古墓丽影侠盗猎车手V:强大的美国元 通过 丹·布尔。乐器版 圣诞唐’t Be Late 由资深的Ross Bagdasarian制作,并由 我Tre Scoiattoli Canterini。 大卫·库珀(David B. 库珀)着迷的美丽新发行主题。

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39 thoughts on “Vidjagame启示录45–2013年我们的十大游戏

  1. I’我曾在RadioRadar Podcast上谈论过我对GTA 5的热爱,所以2013年我最喜欢的游戏是Lego Marvel Superheroes。我喜欢Travellers Tales对一个’t a Warner Brothers Property. The amount of characters in the game would make a regular Henry Gilbert 和 Brett Elston cream their pants. Though the level design needs a make-over I still thought that this was the 最好 Lego 和 Marvel Game of all time.

  2. The obvious answer for me is LoZ: A Link Between Worlds, 和 The 我们的最后.
    但是要非常规(请阅读:令人讨厌的douchey),我将选择Gamescom上的Titanfall演示。玩了太多的过时游戏(MW3,辛迪加)后,它振兴了我对FPS风格的兴趣,在美丽的杰作《镜子》中它具有其他FPS选择忽略的东西’的优势:孕育跑酷!哦,个性化的机器人。

    PS:对于所有神圣事物的热爱,请在iTunes上发布Raccon Song!

  3. 如果你’就像我一样,一直等到圣诞节休息前玩《失落的家》,当他们开始谈论它时,请跳至大约30分钟。它持续了一段时间,并且剧透很多。

    这些人称世卫组织是布雷特吗? Brett,我们相信您的话,这是一个安全的地方,无需捍卫自己。

  4. 我知道’我是警察,但MGS:旧版收藏。从未有过超大型Raiden屁股看起来如此出色,但在HD和Flaccid Snakes中,皱巴巴的老屁股永远不会让人失望。

  5. 我知道我该说些无限的生物震撼之类的话,或者说我们最后的话,但我仍然避而不谈’还没有机会玩那些游戏。因此,打折的《侠盗猎车手5》(这是每个人都会回答的)是我今年最令人上瘾的游戏,它将是衰落的状态(基本上是死路一条,但如果主要关注的是生存)

  6. Obvious answer: The 我们的最后, for obvious reasons.

    但是否则,对于黑马问题,我想我’会说Monster Hunter 3 Ultimate。我在三月份购买了这款游戏的Wii U,并在几周内投入了250个小时投入该游戏,而那时我的生活一直围绕着它旋转。我没有’我暂时没玩了,主要是因为我精疲力尽,没有一个朋友玩(悲伤的脸-),我’急切地等待Capcom宣布《美国怪物猎人4》。快来吧,克里斯和布雷特!

  7. 我今年的比赛将前往《古墓丽影》。我一直都是Crystal Dynamic的忠实粉丝’的《古墓丽影》游戏以及他们今年带来的新游戏,是对《劳拉·克罗夫特》的完美诠释’的角色。我选择这款游戏而不是《生化奇兵:无限》,因为我觉得这款游戏今年虽然获得提名,但今年不会获得足够的奖项’s VGX. It’这是我找到所有收藏品并完成所有隐藏挑战的百分百游戏。这也是上一代后期的非常漂亮的游戏,尤其是当涉及到那些隐藏的坟墓时。我非常喜欢这款游戏,因此我很高兴再次在Xbox One和PS4即将发布的增强版中再次为下一代游戏机购买它,因为它的确非常出色。

  8. 梦幻般的一集,真的很像所有丹牛的爱。至于QOTW,’是《生化奇兵:无限》和GTA V之间的一次非常近距离的通话,但我不得不说GTA V是因为《 GTA在线》吸引了我数周之久。

  9. 2013年最佳游戏?我可以’t decide between 我们的最后 要么 Dota 2

    要是我们’是否在游戏时间之前记录下来?然后是Dota 2。
    要是我们’re going 通过 quality time spent with spouse? Then 我们的最后.

    叹… 我们的最后 it is. #happywifehappylife

  10. 我的将是金属齿轮上升。铂’的疯狂,心跳动作和Metal Gear品牌’令人敬畏的半机械人忍者是令人敬畏的完美结合。更不用说将您的敌人砍成一百片了多么满意。而且看到过场动画和展览只花了不到一个小时的时间就可以理解,这也是小岛应该’ve兑现了自己的诺言,很久以前就离开了电视剧。

    我说它更适合您列表中的第9名,因为我认为它比Devil May Cry更好。它的游戏性更有趣,而且(我知道’在谈论《合金装备》时,没有那么令人讨厌的对话。它的主角是’日本开发者试图使角色看起来像西方和前卫的可悲尝试

    1. 公平地说,我’d尽管我也更喜欢Rising,但认为它们的工作方式差异太大,无法真正进行比较。我也以为’比起魔鬼泣,更多的是忍者外传与神手混血。

  11. It’s a no contest for me, The 我们的最后 is easily the 最好 game I’ve played this year, 和 possibly the 最好 game of the entire generation for me. Top notch graphics, presentation, world building, seamless 和 effective mix of combat 和 stealth with interesting mechanics as the listen mode, the fact that it ditches modern hand-holding crutches like regenerating health 和 2 weapon slots only.

    但最重要的是,角色都是奇妙的,甚至是次要的,次要的角色,而且故事的内容超出了您看来’在后世界末日的电影中曾经见过的东西,变得更加黑暗和深刻,大胆地将玩家置于他们很少发现的地方,并且没有给他们选择退出的机会,这实际上是可行的,并且使之更加有意义。

    因此,很遗憾,这是你们在前10名名单中的第三名…但比以往更重要的是,在狂热的沙盒爱好者Mikel Reparaz主持的播客中,我可以’确实让这些高位被开放世界的游戏所占据,真的感到惊讶,特别是当这两个都是来自特许经营时’毫无疑问地是-

  12. 我今年的比赛是《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)。我几乎不愿意说它,因为它是如此陈词滥调,而要让游戏玩家信服,我想说一些晦涩的游戏。但是GTA太神奇了。甚至多人游戏也很棒。

    紧随其后的是《生化奇兵:无限》,我喜欢结局。

    I also enjoyed 我们的最后, Ni No Kuni, Saints Row IV, Gears of War Judgement, Blood Dragon, 古墓丽影, Pokemon Y 和 A Link Between Worlds.

  13. 火焰纹章:唤醒我!这是我的第一个《火焰纹章》游戏,我变得无比沉迷(在考试期间不少!)。 3个具有不同化身(2个女性和1个男性)的游戏,试图平等使用所有角色,确保我获得了所有角色,玩了DLC地图,当然,玩媒人并尝试了许多不同的丈夫/妻子组合(好主,最后一个令人上瘾!)。我对新的“休闲”设置也非常满意,因为’我是n00b休闲游戏玩家。

  14. 出色的插曲演员,我想回答的一件事:让人们以为实际上与布雷特,克里斯和安有关他们与各自公司的关系而竖起大拇指,真让我感到困惑。即使我不’与你们不同意,我一直以为你’完全诚实。

    QOTW:我当年的比赛无疑是The Wonderful 101。’不仅是今年发行的最佳动作游戏,而且是他们发行的最佳白金游戏’到目前为止。一旦通过像皮克敏一样的表面’我们会看到与Bayonetta或Metal Gear Rising一样,机械手同样具有挑战性,节奏快且收获颇丰。该游戏比任何其他白金游戏都要长,它会不断地翻转游戏类型并引入新的敌人。这个故事和过场动画充满了星期六上午的卡通气氛,实际上使我关心角色。每次听到主题主题时,我仍然会有些眼泪。

    1. I’我想少听到布雷特说他可以’不要谈论Capcom的事情,或播放Capcom音乐,因为他在那里工作。它’该公司是我们童年时期为数不多的几家公司之一,尽管当时没有一家日本公司是它们的力量,但他们仍然推出了值得关注的东西。

      而且这是我的第二场演出’ve heard Brett use “high-concept”错误。这实际上意味着他如何’使用它,您可以总结出一些内容“what if?” Lots of blockbuster type movies 和 games are 高概念, contrary to what you’d think 高概念 would mean.

  15. I’我有点作弊是因为它于2012年12月在PSN上发布,但是因为我没有’直到2013年才下载它,这导致我重播了整个系列,2013年我最喜欢的游戏是《质量效应》。当我第一次玩《质量效应2》时,整个互动漫画都没有’在您做出的决定中确实担负了那么大的责任。我最终杀死了Wrex,是因为漫画以这种方式向您提出了这个决定,这似乎是正确的选择,但是在扮演Mass Effect之后,我意识到他是一个多么棒的角色,在地狱中我绝不会让他又死了。最终,从头到尾创建一个真正扮演整个角色的游戏,是我在2013年获得的最佳体验。

  16. 明显的选择“best”对我而言,年度最佳游戏是《最后的我们》,因为从始至终都喜欢它,而结局真是太好了。尽管我会说最有趣的游戏是《古墓丽影》。游戏的结构非常复杂,您在游戏中使用的每个工具都很好用。通常,我每次输入时都会感觉到控件的正确性,就像将其链接到正确的动画中一样。能够’等着看下一场比赛

  17. 如果你们很好奇
    人们选择了“worst”对于著名的游戏,讨论毫无意义的糟糕游戏毫无意义,这很明显地证明了它们为什么会失败。

  18. 宠物小精灵X / Y。 3DS今年踢了我的屁股,迫使Mario Kart 7,Luigi’s Mansion 和 Push/Crashmo upon me, but as a life long Pokemon fan, I can easily say I have no regrets having dropped 80 bucks for both versions of it at launch. After being disappointed 通过 Black 和 White 和 their sequels, in my opinion, Pokemon X/Y are the 最好 Pokemon games since HeartGold/Soulsilver 和 possibly ever, with the strongest, most timeless Pokemon designs since the second generation.

    PS我没有’今年玩的不是很多,但我很喜欢《生化奇兵:无限与不公正:我们中的众神》,’Tomb Raider,DmC或The 我们的最后的粉丝。玩《乱世佳人》和《合金装备崛起》感到非常兴奋。

  19. 大多数人认为最好的游戏是当年最糟糕的一年,这是因为2013年对于游戏来说是非同寻常的一年,除非您有钱燃烧或对病态好奇,否则今年没有玩真正糟糕游戏的借口。

    1. 同意太多伟大的游戏出来了,以至于真的花了点钱’看起来是顶级的。所以很多游戏’d否则,与其他发行版相比,发行排行榜听起来像是次要标题。

  20. 我向朋友们描述的方式是《我们的最后时刻》,在《我们的最后时刻》之前的十分钟里,只有两件事令人窒息。在《海底总动员》和《寻找尼莫》中,现在,《最后的我们》与他们在感觉上相辅相成,但是在皮克斯的两部电影都获得了圆满的结局的情况下,《最后的我们》在现实世界中生存了现实的终结。被摧毁,留在废墟中。

  21. 作为认真的历史爱好者,Europa Universalis IV一直是我年度最佳游戏,这是有充分理由的。从15世纪中叶开始,您可以选择领导大约一百个大小不同的国家之一。有些人可能会选择一个熟悉的名称,例如法国,葡萄牙或英国…其他人可能会选择古怪的孤岛国家琉球或金刚撒哈拉以南的地狱,更进一步的选择是及时前进并演奏像荷兰或美国这样的新兴国家,增加了多样性。

    从那里您可以追求各种目标,例如标准的战争,探索或试图将神圣罗马帝国统一为奥地利,或将英国统一为英格兰或将西班牙统一为Castile。

    随着游戏跨越350年的历程,人们对此有着非常宏大的战略感觉。您可以在公海上建立最强大的贸易国家’我们已经与葡萄牙做过关系,或者只是想作为印度洋中的一个小岛国生存,等待即将到来的欧洲探险家提供先进的技术和强大的武器。

    就战略类型而言,EUIV用最小的微观管理选项和最大的征服,探索和殖民化规模,可以满足您的所有需求。就历史游戏而言,您有机会重现一个国家的真实历史,其中一些成就是您想要做的(发现美国为西班牙),或者您可以完全摆脱困境并撰写历史,甚至可以最奇怪的小说作家采取了双重行动(以“阿兹台克人”征服欧洲)。

    Paradox游戏的最大优点是游戏的开放性,除了提高整体得分外,没有其他真正的目标。 EUIV帮助我介绍了《十字军之王II》,这完全是荒谬和阴险的程度(您有没有谋杀过您的孩子,使他们免于登上王位?)。

  22. QOTW:我的GOTY是古墓丽影。今年,即使是《生化奇兵:无限》,也没有让我感到惊讶,并让我一直与我的控制器保持联系,直到结束。我对此感到非常震惊’直到今天,这些超棒的摆件一直陪伴着我。

  23. Spelunky算在内吗?我知道它最初是在Xbox 360等所有设备上出现的,但我不知道’自己一个。最初的免费软件标题很容易成为我这一代人玩过最多的游戏之一,而我’在过去的几个月中,每周至少两次浏览新更新的版本。

    如果没有’t count, then I’将与DotA 2一起使用。在经历了女同盟的可怕经历之后,我告诉自己不要再玩这种游戏。然后我所有的朋友都加入了DotA 2,并向我施加压力。我最有趣的一些’我曾经在Garry之外玩过在线多人游戏’s Mod 和 TTT.

  24. 这是一个不错的长剧集,我非常感谢“花栗鼠歌曲/圣诞节唐’t be late” parody. well done.
    其实整个情节,这是今年结束的一种方式。

  25. 今年我有两款游戏吸引了我,其中一款是名为Pocket Mine的手机游戏,我和我四岁的孩子玩了几个小时。这有点像挖挖,与超级母亲的负担交叉,非常上瘾。对于成年人来说,暗黑破坏神3是有史以来为ps3做的最烂的游戏之一。一开始玩,我就想起第二个为什么拥有我的家用计算机。我等不及PS4版本问世。我希望大家度过了一个愉快的假期,只是一个建议,但是在安妮无法做到的那段情节中,您应该让迈克斯的妻子参加。女性的观点似乎可以使你们步入正轨。

  26. 最喜欢的游戏:“Last of Us”。各个方面都很出色,我可以 ’记得上一次游戏(或其他媒介)在情感上动摇得如此之多。它没有’t hurt that it’也是一个技术强国。

  27. 按照我今年玩得最多的游戏,我’d自2011年以来与《不公正:我们中间的众神》一起去 ’s在《真人快打》 vs DC宇宙之后,《真人快打》清理了板岩,后半部分值得第二枪,它提供了一个有趣的格斗游戏,既有奇观,又有扎实的机械性能,这是我可以声称是非常优秀的少数格斗游戏之一一次。虽然所有角色都具有超超能力的原因是愚蠢的并且很快就消失了,但我’我会借任何借口让小丑打超人…

    …我们也终于得到了火星猎人。

  28. AC 4和GTA 5都是技术奇迹,我真的很喜欢,但是一年四季我一次又一次回到的游戏是《火焰纹章:觉醒》。我有120小时的比赛时间,但仍未完成所有工作。我从来没有一款游戏让我想磨几个小时的任务,这样我才能解锁更多角色对话并找出与谁配对的人。人们喜欢Mario和Zelda,但《火焰纹章》将永远是我最喜欢的Nintendo系列。

  29. 很棒的清单,也许是前十款游戏中变化最大的一年,但我必须面对斯坦利寓言,这对我来说是一款完美的游戏,它对叙事性和游戏性提出了很多疑问,所有内容都包裹在美味中,每秒有趣的笑声会在每次游戏重新开始时不断适应,就像包装美味的开胃小菜一样。’培根的全部。除了《 Gone Home》和《 Dear Esther》等游戏外,它还表明,第一人称媒体可以通过其沉浸式功能对玩家产生惊人的奇妙影响,而无需仅用于将僵尸纳粹分子shot弹枪(尽管’也总是很好)。现在只是期待着下一个大型的创意第一人称独立游戏,《巨蟹座,巨蟹座》,我很可能会用它来哭泣入睡。

  30. I’ll just list them:

    1. The 我们的最后
    2.《炉石传说》(从技术上讲还没出来,但是我得到了测试版和游戏规则)
    3.杀手的本能
    4.刺客’s Creed IV
    5.古墓丽影
    6.不公正:上帝’s Among Us
    7. DMC
    8.星际争霸2:群虫之心
    9.流氓遗产
    10.《合金装备:崛起》

    7.

  31. 地铁:最后的光芒。

    我之所以选择这种方式,部分是为了祝贺一个小型开发人员制作的游戏比大多数人都更精打细算。在没有错误或崩溃的情况下,进入引人入胜的体验令人耳目一新。我更欣赏它,因为沉浸式体验是我对Metro专营店最喜欢的事情之一。

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