Vidjagame启示录44– Stalin Badman

VGA44

随着2013年喘息的野兽进入生命的最后一周,我们 ’我和我们的前5名主角从中断中咆哮起来,他们前去恶作剧的续集,对新专辑进行了一些谈论(包括有些令人惊讶的《 Gran Turismo 6》),还有他誓言要杀死的《浣熊》非常特别的音乐表演如果我们让它看到了曙光,我们就结束了。然后,我们肯定会谈谈您打算在感恩节(或类似假期)玩什么。

本周问题

什么’s your pick for 最糟糕的比赛 of 2013?

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主题曲作者 马修·约瑟夫·佩恩。霹雳歌是 我恨你,我爱你 通过 死人。大卫·库珀(David B. 库珀)着迷的美丽新发行主题。

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38 thoughts on “Vidjagame启示录44– Stalin Badman

  1. The 最糟糕的比赛 hands down goes to Ride To Hell: Retribution, I haven’甚至没有播放过,但我知道仅在youtube上观看它的视频,它的外观和播放效果如何。它’有趣的是,Deep Silver从THQ购买的这两个专营权在批判性上比他们自己的所有权更好。

  2. 鳕鱼:鬼。 ur
    但是,实际上,我提名Deadpool并不是因为“worst game” but mostly “mostly disappointing”。所有的市场营销都表明该游戏将成为有史以来最有趣的游戏之一,但事实证明,有趣的部分远在中间,而游戏中充斥着可怕的游戏场景和破坏性的故障。 --
    所有这一切中最令人讨厌的部分是该游戏是由制作出色的《变形金刚》游戏的High Moon Studios制作的。发生了什么?!

  3. 关于在线请愿,任天堂的问题是其控制台锁定在区域中。本地化不会’如果任天堂不在,对小众受众来说是一个很大的问题’积极阻止他们玩日本独有的游戏。
    I’我能说流利的日语,但我’因为任天堂喜欢假装它,所以永远都无法玩日本3DS游戏(不花费数百美元来导入第二个3DS)’仍然是九十年代,现在他们’告诉我自己去搞砸
    那’s a problem.
    顺便说一句,我们’仍在等待Shin Megami Tensei 4发行给澳大利亚/新西兰地区系统。一世’我猜永远都不会

    诸如此类的任意商业决策就是任天堂变得越来越不相关的原因。

  4. 行尸走肉生存本能

    似乎大多数人都忘记了这个游戏…可能是因为Activision做到了’最明智的做法是快速赚钱,同时还要尽可能避免媒体报道,因为他们知道游戏的吸引力。

    好吧,我没有’不要忘记。从发布第一张镜头的那一刻起,该游戏就好像绝对的垃圾,其图形看起来比PS2游戏,劣质的动画更糟糕,并且绝对没有其他东西可以与之前的射击游戏或僵尸游戏区分开。很明显,这个游戏一开始就很糟糕…是的。流并让’s的游戏通过显示如何甚至懒惰地执行了游戏的潜在酷点来巩固了这一点。

  5. 生化奇兵无限。

    无论如何,这不是一个糟糕的游戏,它具有所有设定的优点,并且没有’除了制作一个模糊不清的日文风格的射击手,并尝试使用笼罩在脑海中的概念外,还不知道该怎么做。

    避风港’真的演奏了完全坏的东西。伏尔加尔’也值得一提。我喜欢艰苦的比赛,但是他妈的。 QTE过长会带来所有困难。

  6. 啊。在听节目之前,我度过了一段美好的时光,直到您决定对自由主义者和客观主义者随机产生一堆仇恨。谢谢 :/

  7. It’当然不是一个坏游戏,我’推荐给其他朋友,但就什么游戏给我的最负面的感觉而言,’d必须是DmC。我喜欢该系列游戏,并且喜欢一般的技术动作游戏,并且在很多与游戏性和机械性相关的事情上都有一些特定的问题。我不’t几乎喜欢3&4’的战斗,但我玩得很开心。我生病的是那些想捍卫游戏的人不断地告诉我,只有真正的差异才是美学,然后那些与我有相同问题的粉丝的行为就好像游戏是垃圾,这显然不是垃圾。’t.

    最终在Dante Must Die(非常困难的模式)上击败了游戏之后,我感到非常不满意,无法’为了摆脱所有令人沮丧的想法和背后的人们的总感觉,我只是在嘴里尝到了不好的味道,最终把游戏交给了我的朋友,希望他能比我更喜欢它。

  8. 伙计,我可以提名优秀的游戏,但不能提名劣质的游戏,我猜是在做你的妈妈读物(*快照*)。速度很快,控件感觉结块且有趣,并且高潮可怕而无趣。这让我讨厌恨!多人游戏,从现在开始只有单人游戏。

  9. 自从挪威地名之王诞生以来,我没有感到那么高兴。谢谢克里斯,克里斯·克里斯蒂安·科恩(Chris)如此unk强,浣熊会在您的床下占据住所。这些休息是Vidjagame Apocalypse ziggy小猪的美味浇头。

    As for 最糟糕的比赛, and if mobile counts, I’融入了Injustice手机游戏和2个Skylander手机游戏。 (不过,我认为Skylander游戏可能会在2012年推出。)主机,它将是大多数带有Gold优惠的游戏。只是不好玩,或参与。和我’我是100%拥有Yaris的人。

  10. 这不可能是大多数人都可以联系到的答案,但是对我而言,《 FIFA足球14》是本年度最糟糕的比赛,仅仅是因为它完全使我无法接受FIFA的特许经营权。一世’d自2009年以来参加了FIFA的每一场比赛,当我参加14场比赛时,我感到非常失望和沮丧,以至于我将自己的FIFA 13副本卖给了亚马逊,却拒绝继续玩。

    该游戏的质量实际上比上一年有所下降,并且几乎无法玩。我花了一些时间描述游戏的实际问题,包括说明,但我’只需浏览以下简短列表,即可节省此评论中的空间:

    AI仍然像FIFA 13一样愚蠢,新的动量/重量使游戏玩法严重呆滞,玩家完全失去了初次接触能力,传球系统仍在崩溃,在发布游戏得分头时这非常容易,并且成为唯一可靠的计分方法,技能动作变得更加容易滥用。

    1. 我很沮丧,在我完成评论之前按了“提交评论”按钮…

      作为足球的忠实粉丝’当您有效地将游戏的选择权锁定在一个选项中时,确实会让您感到失望和沮丧。 Pro Evolution Soccer不再是FIFA的可行竞争对手,因此EA Sports只是拒绝在特许经营权的年度迭代中取得任何进展。

  11. 尽管Reggie确实是对的,但是100,000个签名’并不意味着有100,000笔销售,但我绝对认为Rainfall操作对将这些游戏推向西方产生了影响。像Nintendo这样的公司的想法是在2012年和2013年为Wii本地化3种日本RPG,新IP(日本发行后的几年)的Wii版本。… I don’t think they would’在没有大量人要求的情况下做到了这一点。欧洲本地人特别在《最后的故事/潘多拉》中引用了《 Op Rainfall》’塔的本地化公告,以及。我认为,Op Rainfall是您正确进行在线请愿的方式。

  12. NBA 生活 14,EA花费了3年时间制作篮球比赛,比赛结局非常糟糕,以至于他们不得不写一封道歉信,承诺要通过补丁修复游戏。游戏玩法足够糟糕,玩家的动作/游戏反应与可怕的AI之间存在滞后。但是人的图形和动画是PS2级别的。 NBA2K14中球员的对比镜头使巨大的差距更加可笑。 2K实际上是在努力为下一代更新其当前版本,并且该游戏看起来梦幻般且流畅的动画很明显。另一方面,NBA 生活 14看起来像是从上一代硬件开始并推向下一代的游戏。

    整个游戏似乎就像EA必须走出困境,因为他们再也没有一年可以玩 ’出来。我认为您可以对游戏说的最糟糕的事情是,如果游戏没有’之所以出来,是因为他们把东西弄得一团糟。

  13. 我认为最糟糕的比赛也是我的最爱之一,这很糟糕。 《战地风云4》拥有令人惊叹的游戏性,然后却令人沮丧。他们做的补丁比被子还要多,而且我仍然无法发挥任何在中国崛起的扩张。这是我很激动在PS4上玩的一款游戏,现在我希望我能买到Ghosts,至少在大多数情况下都可以使用。最新的补丁甚至使游戏变得比以前更糟。

    浣熊的歌真棒,在播客中听到安妮总是很高兴的。继续保持你们的出色表现!!

  14. 这集真有趣。一世’d想提出每月播客,“假阳具工厂与Mike Grimm”。在其中,他大肆宣扬汽车,热门话题和愚蠢的Wikia粉丝。

  15. 2013年最差?合金装备崛起复仇!唐’t think I didn’请注意,这是《水果忍者》的第三人称版,小岛先生。当您的英雄比Otacon的男子气概少时,它应该被称为Metal Gear Fruit Ninja。所有的眼罩& bar codes don’不能改变Raiden穿着高跟鞋的事实。我是Strack牧师,我赞成这则消息。

  16. 我认为这是今年出来的,所以我’会说:MONACO。老实说,我把这场比赛与Paper混淆了’s请,因为我以为Mega 64播客上的Derrick提到了该游戏的名称,并说这是Paper的游戏。’s请只是发现这是一个自上而下的犯罪/抢劫游戏。值得庆幸的是,我在Steam上以低价购买了该游戏,但老实说,它并没有给我留下深刻的印象。对我来说,控制非常糟糕,与其他玩家一起玩时很难跟踪自己。我只是不’一点都不喜欢,说实话这并不是那么有趣。唐’t think I’将再次启动它。

  17. 我还活着,’我因死于笑而闻名,我’ve重生。最糟糕的比赛,真的,不,我不’t可以选择其中之一,尽管也许我可以说A. Grid 2令人失望,因为Grid 1很好,但是说这真的很糟糕,听起来像是一个真正没有经验的人’t播放了(超过几个小时)。您是否在开始时就退出了,因为所有车都处理得很糟糕,所以开始时的车都是肌肉漂移车。事业发展以后,您将获得抓地力和平衡的汽车。他们解决了巨魔或真正积极进取的玩家在线上的烦恼,他们通过实施状态系统(’会看到有红色的玩家!或不在大厅),他们每周都会遇到挑战,您可以与他们的朋友竞争(与可在平板电脑上访问以查看或设置统计数据/对手的应用程序捆绑在一起),并通过排行榜/幽灵与其他陌生人竞争’添加了一些非常酷的DLC曲目(Spa和Bathurst)。一世’d说GRID 2令人失望,但似乎在那里’游戏界的这一一般概念是,在听到口耳相传后,将其推入垃圾桶。无论如何,我在NFS上玩《极限竞速》,他们都有自己的特权。

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