25 thoughts on “激光时间–如何制作电子游戏

  1. 彻底喜欢这个。这不是典型的LT,但是我发现与艺术家进行创作过程的任何讨论都非常有趣。

  2. 激光时间游戏播客将与哪些视频游戏播客竞争?这些家伙不’再做一次,我’ve跟随他们一起进入了其他各种播客,那么我将如何听另一个竞争?

      1. 我认为克里斯所做的任何与视频游戏有关的播客都可以像TalkRadar一样对GamesRadar进行补充。克里斯现在在哪里工作,他一直在提到这一点,但我’m not sure any more?

    1. 我记得在早期的TalkRadar情节之一中听到过那个广告。当时看起来很荒谬,但现在听起来很愚蠢。她从字面上说:“我需要设计另一个游戏”。谈论误导性广告。

  3. 感谢您在后台提供所有DKC3音乐。美好的回忆。

    我有一本C#书’最近6个月一直在收集灰尘。我需要坐下屁股,最后学会它,而不是幻想着我所有的出色游戏’我将用它来改变世界。

  4. 能够’等不及要听这集了。我知道可能不一样,但是有一个免费的程序叫做“Stencyl”可以用来创建自己的游戏,而我’ve been following it’现在已经发展了很多年。据说下一版本允许使用HTML5而不是Flash制作游戏。

    看看这个: http://www.stencyl.com/

    I’我一直想自己做游戏,但是我可以’这些天似乎没有保持足够的专注力。

  5. 作为有抱负的关卡编辑/设计师,’刚从大学毕业,但仍然不在行业中,这很受欢迎。一世’有几个级别,但我’我把大部分时间都花在只是为了付房租上。过去,我曾与RPG Maker合作,创作过以南方公园为灵感的RPG,*将时髦眼镜推向大笑。

    我的网站:Mike Kolb /关卡设计师 http://www.mikejkolb.com/

  6. 得益于Eric Bratcher和GR团队的一些宝贵建议,我才得以进入该行业。

    去年,我设法利用自己在事件管理和广告方面的经验,在iOS工作室获得了制作人/设计师职位。在发行了几款游戏(如Real Steel(相当不错)和Popping Mania(不太好))之后,我搬到Zynga担任制作人。

    如果你可以的话’刚从大学毕业就进入该行业,获得一些经验和技能,这些经验和技能将转化为游戏行业。

  7. 这使我想学习一些简单的编程语言。我赢了’t, because I’我懒得像地狱。但是我要。

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